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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Canopy Walk ( Die roten Diamanten des Valle Grande )
  Verlag TF Verlag
  Autor Kirps Dennis Pierson Gérard
  Grafik Stamoglou Odysseas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 14+ de en fr 2014
  Lege
Canopy Walk

Canopy Walk

 

Gerüchtehalber wurden im Regenwald Argentiniens rote Diamanten gefunden und zwei Juweliere schicken Expeditionen aus. Man hat Baumkronenplättchen und legt damit einen Pfad seiner Farbe. In seinem Zug kann man ein Plättchen benachbart platzieren und nachziehen oder beliebig viele Plättchen seines Vorrats tauschen oder passen. Passen beide oder ist der verdeckte Stapel Plättchen leer, gewinnt man mit den meisten Punkten aus vervollständigten Pfaden.

 

Legespiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2014

Autor: Dennis Kirps, Gérard Pierson

Grafiker: Odysseas Stamoglou

Web: www.tfgamessite.com

Art.Nr.: 859038

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  TF22 Load!
  Verlag TF Verlag
  Autor Kirps Dennis
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 14+ fr 2012
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen
TF22 Load

TF22 Load!

 

Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Zwei Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält einen Container der Gewinnerfarbe. Nach 12 Karten werden absolute Farbmehrheiten gewertet. Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Umladens statt Aufladen ist erlaubt. Nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2012

Autor: Dennis Kirps

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: fr * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  TF22 Mine!
  Verlag TF Verlag
  Autor Knöbel Rainer
  Grafik Stamoglou Odysseas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 14+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
TF22 Load

TF22 Load!

 

Abbau von White Ranium auf Planet GH-328. Rivalisierende Bergbau-Crews sollen es finden und in den Raum Lader transportieren, erst dort ist es sicher - unterwegs kann es von anderen Crews abgefangen werden. Jeder Lader kann  zwei Einheiten aufnehmen, und die Crew muss für Erneuerung der Ausrüstung und Nahrung ins Basislager zurück, bevor sie weitere Einheiten dem Lader übergeben kann. Die Regel bietet drei Varianten - Standard -alle Symbolkarten werden der Reihe nach vom Zugstapel gespielt; Glück - nach jeder Symbolkarte wird der Stapel gemischt und verdeckt platziert; Strategie - man wählt eine Symbolkarte und erhält erst nach Spielen aller Karten alle wieder auf die Hand. Pro Zug bewegt man den Raumlader um zwei Minenkarten weiter und hat vier Erze für Aktionen, die nach Nutzung an den nächsten Spieler weitergehen, man muss alle vier nutzen.

 

Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2013

Autor: Rainer Knöbel

Gestaltung: Odysseas Stamoglou

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  TF22 Reoad!
  Verlag TF Verlag
  Autor Kirps Dennis
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 14+ en 2013
  Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position
TF22 Reload

TF22 Reload!

 

Variante von TF22 LOAD für bis zu vierSpieler: Angesiedelt vor dem Grundspiel TF22, lang vor Abflug der Frachtschiffe zu Planet GH328 um White Ranium im Panajay System. Raumschiffkapitäne rivalisieren um das Optimieren der Beladung ihrer Raumschiffe mit Robot Combat Units (RCUs) zum zukünftigen Schutz der Mineralsammel-Einheiten. Jeder spielt verdeckt eine Karte, der Gewinner des Stichs erhält zwei Container-Karten und den aktivierten Container, den er laden oder zurückgeben kann. Es gilt: Grün sticht Blau / Rot, Blau sticht Rot / Gelb, Rot nur Gelb und Gelb nur Grün. Container Stapelung: Grün auf alle drei Farben oder freien Platz, Blau auf rot / gelb / frei, Rot auf gelb / frei, gelb auf frei. Sind alle Containerkarten aufgedeckt, wertet man absolute Farbmehrheiten. Statt Zahlenkarten kann man seine R-Karte spielen und nutzen. Nach zwei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Stich- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: TF Verlag 2013

Autor: Dennis Kirps

Gestaltung: Harald Lieske

Web: www.tf22.de

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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